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大众电竞赛事“升级”背后:科技创新与产业发展

新华社南京6月17日电题:大众电竞赛事“升级”背后:科技创新与产业发展

新华社记者王恒志

5月底,骁龙电竞先锋全民挑战赛S4赛季总决赛在苏州阳澄国际电竞馆进行,来自大众赛道的PIG、DREAM、AT战队和高校赛道的中南大学代表队ALL7战队争夺《第五人格》项目总冠军。尽管都是“草根”队伍,但仍有1000多名观众前来观赛助威,将不大的场馆挤得满满当当,记者又一次感受到电竞项目的热度。

近年来,电竞赛事蓬勃发展,但大众电竞赛事不温不火,没有形成有影响力的赛事品牌。首届骁龙电竞先锋赛线上报名人数达八万多人,S1-S4赛季共覆盖24个省区市、43座城市和143所高校。在接受新华社记者采访时,高通公司高级副总裁兼首席营销官莫珂东表示,骁龙电竞先锋赛的独特性在于广泛度和包容度,它旨在让职业选手、普通玩家都能参与,让人人有机会同台竞技。

据介绍,骁龙电竞先锋赛是高通与ESL Gaming联合打造的全球性综合移动电竞赛事系统,在全球多个国家和地区举办巡回赛。中国赛于2022年4月正式启动,已举办四个全民挑战赛赛季和一个精英邀请赛赛季。目前正在筹备新一届赛事。

大规模的电竞赛事对软硬件具有相当高的要求,这反过来也会成为技术更新的动力。电竞与技术创新的这种互动正是该赛事主办方的重要着眼点。莫珂东说:“此次赛事一大特色是众多移动游戏生态系统合作伙伴的共同参与,我们也希望让大众感受前沿移动技术的魅力,推动移动电竞产业技术升级,例如游戏赛事直播、XR沉浸式观赛体验等,同时也希望通过赛事推动技术本身的进步和创新。”

近年来,5G、AI、VR、AR等技术与游戏、电竞产业结合愈加深入,游戏及电竞成为不少技术升级和创新的重要应用场景,这一方面在于游戏和电竞产业的庞大市场需求能推动技术迭代升级,同时更多前沿技术也需要一个应用场景来率先落地,进而在更多更广领域发力。

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